《三角洲行动》美术总监惊爆跨界秘辛! 谁说物理学霸不能玩转游戏美术?这波“反差萌”操作,引发美术圈和科技圈集体震动!
2025年秋,一场别开生面的“西湖论艺”茶话会在中国美术学院象山校区举行。 腾讯《三角洲行动》美术总监William Liu,这位看似与艺术八竿子打不着的“物理男”,与动画与游戏学院副院长宣学君教授正面硬刚,哦不,是深度对谈,引爆全场。
百余位师生和业内人士慕名而来,就想听听这位大佬如何用“理科生的严谨”颠覆游戏美术的传统套路。 William的故事堪称一部跨界传奇。
谁能想到,一个物理系高材生,最终却在游戏美术领域叱咤风云?他坦言,对艺术的热爱如同“暗流涌动”,即使身处理科的“钢铁丛林”,也从未放弃对美的追求。 更令人意想不到的是,这段看似“跑偏”的经历,反而成了他日后创作的独特优势。
他将物理学的逻辑思维和系统论证能力,巧妙地融入到《三角洲行动》的场景设计和技术优化中,堪称“文理结合”的典范。 宣学君教授一语中的:“现在出圈的作品,主创都喜欢搞跨界!” 《三角洲行动》的美术创作过程,简直就是一场“细节控”的盛宴。
为了打造极致的沉浸感,团队不仅在全球各大艺术平台“疯狂吸取营养”,甚至连前沿科技论文都不放过,力求让游戏世界既有天马行空的想象,又不失真实世界的逻辑。 小到角色装备的纹路,大到环境氛围的烘托,每一个细节都经过反复打磨,简直到了“吹毛求疵”的地步。
更让人瞠目结舌的是,《三角洲行动》在技术上实现了“多端一体研发”的壮举。 通过虚幻引擎构建的跨平台美术管线,他们硬是搞出了一套资源,就能适配各种平台,根据性能自动调整7-8个细节档次,一举打破了行业内多端体验不一致的魔咒!
这波操作,直接被业内人士封为“降维打击”。此外,动态光照、可破坏环境、“巴别塔”等地标建筑的巧妙运用,也让大型战场地图告别了“空旷感”,叙事张力和沉浸感直接拉满。 面对AI技术的突飞猛进,William保持着难得的清醒。
他将AI视为提升效率的工具,鼓励团队利用Midjourney等AI工具进行氛围探索和灵感激发。 但他同时强调,绝不能过度依赖AI,因为最核心的创意、审美和情感共鸣,永远都掌握在人类手中。
活动尾声,William给怀揣游戏梦想的学子们送上了“干货满满”的建议:深入体验游戏,摸清行业标准;在一个领域打造“9分”的绝对优势;在创作上保持个性,在团队中学会协作。 “西湖论艺”的成功举办,无疑为中国游戏美术的未来发展注入了新的活力。
它不仅搭建了高校与产业的桥梁,还激发了人们对数字艺术创作的无限遐想。 这场对话,也引发了我们对于人才培养模式的深刻思考:在日新月异的时代,如何培养既有扎实基础,又具备创新精神的复合型人才?跨界,或许正是打破传统思维、激发无限潜能的金钥匙。
而如何平衡技术与艺术,让AI成为创作的助力而非替代,将是摆在每一位游戏人面前的时代命题。 那么,你认为在游戏美术创作中,最不可或缺的因素是什么?是天马行空的想象力,还是精益求精的细节把控?亦或是兼收并蓄的跨界思维?欢迎在评论区留下你的看法,一起聊聊游戏美术的未来!
炒股配资之家网提示:文章来自网络,不代表本站观点。